ZahleninselMATHE · KLASSE 5

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Wobbly Life · Fan-QuestKlasse 5 · 7 Missionen · 3 Etappen

Controller-Pause. Kopf an.

Mission:
Zahleninsel!

Ein Pizza-Turm. Ein Gemüsebeet. Und eine Highscore-Tafel, auf der noch dein Name fehlt.

Zwei gelbe Wobbly-Figuren auf einem Inselplatz: eine fährt einen Roller mit einem Turm aus Pizzakartons, die andere pflanzt in einem Beet mit vielen gleichen Feldern.
Switch 2 auf Pause.
Kopfrechnen auf Start!
Etappe 1 · EinmaleinsMissionen 1 bis 3, ca. 40 Min.
Großes Einmaleins, Quadratzahlen
Etappe 2 · ZahlenMissionen 4 bis 6, ca. 35 Min.
Daten darstellen, ordnen, runden
Etappe 3 · Boss-LevelMission 7, ca. 15 Min.
Alles gemischt, an einem neuen Tag
1

Großes Einmaleins · Rechentricks

Pizza-Turbo

8 Min.

Wobbi liefert Pizza auf der ganzen Insel. Große Malaufgaben zerlegst du in kleine, die du schon kannst.

A

Zerlege-Trick: Zehner und Einer getrennt

Zerlege die große Zahl in Zehner und Einer. Rechne beide Teile und addiere sie.

Beispiel17 · 6 = 10 · 6 + 7 · 6 = 60 + 42 = 102
a)14 · 7 = 10 · 7 + 4 · 7 = + =
b)18 · 6 = 10 · 6 + · 6 = + =
c)16 · 9 = + =
d)13 · 8 = + =
B

Nachbar-Trick: über die 20 rechnen

19 liegt direkt neben 20. Rechne mit 20 und ziehe die Zahl einmal ab.

Beispiel19 · 7 = 20 · 7 − 7 = 140 − 7 = 133
a)19 · 6 = 20 · 6 − 6 = − 6 =
b)19 · 8 = − =
c)19 · 9 = − =

Tauschaufgabe: 6 · 17 ist dasselbe wie 17 · 6. Beide Tricks klappen also auch, wenn die große Zahl hinten steht.

Pizza-Profi
Großes Einmaleins · Zerlegen und Nachbar-Trick01 / 07 · Pizza-Turbo
Zahleninsel · Liefer-ZentraleSchnell ist gut. Richtig ist besser.
2

Großes Einmaleins · sicher und rückwärts

Liefer-Zentrale

15 Min.

In der Liefer-Zentrale muss jede Zahl stimmen. Sonst landet die Pizza vor dem falschen Haus.

A

Liefer-Tabelle

Rechne immer Zahl links mal Zahl oben. Ein Feld ist als Beispiel schon ausgefüllt.

·479
1248
15
17
18
Profi-Trick für 9:
Multipliziere zuerst mit 10. Ziehe dann die Zahl einmal ab.
18 · 9 = 18 · 10 − 18 = 180 − 18 = 162
B

Rückwärts rechnen

Welche Zahl fehlt? Denke an die passende Malaufgabe.

Beispiel112 : 14 = 8, denn 14 · 8 = 112
a) · 7 = 119
b)16 · = 128
c)13 · = 91
d)135 : 15 =
e)96 : 16 =
f)171 : = 9
C

Fehler-Detektiv

Pixel war zu schnell. Genau 3 Ergebnisse sind falsch. Kreuze dort „falsch“ an und schreibe das richtige Ergebnis ins Kästchen.

117 · 8 = 136
214 · 6 = 74
318 · 5 = 90
413 · 9 = 117
516 · 7 = 102
619 · 4 = 76
715 · 8 = 110
811 · 9 = 99
D

Profi-Runde: beide Zahlen über 10

Zerlege die zweite Zahl: 12 · 13 = 12 · 10 + 12 · 3 = 120 + 36 = 156

11 · 17 =
14 · 15 =
16 · 12 =
13 · 14 =
Lieferung perfekt
Großes Einmaleins · Tabelle, Umkehraufgaben, Fehler finden02 / 07 · Liefer-Zentrale
Zahleninsel · GemüsegärtenZahl mal sich selbst
3

Quadratzahlen bis 20

Quadrat-Gärten

15 Min.

Auf der Insel sind alle Gemüsebeete quadratisch: so viele Reihen, wie Pflanzen in einer Reihe stehen. Ein Beet mit 4 Reihen zu je 4 Pflanzen hat 4 · 4 = 16 Pflanzen. 16 ist eine Quadratzahl.

4 · 4 = 16
A

Alle Beete bis 20

Rechne jede Zahl mal sich selbst. Die obere Reihe kennst du aus dem kleinen Einmaleins.

Zahl
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Zahl · Zahl
Zahl
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
Zahl · Zahl
B

Treppen-Trick: das Beet wächst

So wird aus einem 15er-Beet ein 16er-Beet: unten eine neue Reihe mit 15 Pflanzen, rechts eine neue Spalte mit 16 Pflanzen (die Ecke zählt hier mit). Das sind 15 + 16 = 31 neue Pflanzen, also 16 · 16 = 225 + 31 = 256. Rechne so weiter bis 20 · 20. Trage die Sprünge und die Quadratzahlen ein.

16 + 4 + 5 = 25
15 · 15225
+ 31→
16 · 16256
+ →
17 · 17
+ →
18 · 18
+ →
19 · 19
+ →
20 · 20
C

Quadratzahl oder nicht?

a)196 = ·
b)289 = ·
c)361 = ·
d)Welche Quadratzahl liegt am nächsten an 300?
e)Ist 250 eine Quadratzahl? Kreuze an und begründe.
D

Garten-Auftrag

a) Pixel pflanzt alle ihre 169 Setzlinge in ein quadratisches Beet. Wie viele Pflanzen stehen in jeder Reihe?
b) Später soll daraus ein Beet mit 15 Reihen zu je 15 Pflanzen werden. Wie viele Setzlinge braucht sie noch?

Kurzschreibweise: 15 · 15 = 15² (sprich: „15 hoch 2“). Die Quadratzahlen 11² bis 20² lohnen sich zum Auswendiglernen.

Garten-Genie
Quadratzahlen bis 2003 / 07 · Quadrat-Gärten
Zahleninsel · UmfrageZählen, darstellen, ablesen
4

Zählen und Darstellen

Insel-Umfrage

15 Min.

Pixel hat 30 Leute auf der Insel gefragt: „Welchen Job machst du am liebsten?“ Jede Antwort steht als Buchstabe in dieser Liste.

PPizza liefernEEis verkaufenTTaxi fahrenAAngelnFFeuerwehr
ATEEPEFPAFEAPEPAPAEPPATTFFPFPE
A

Strichliste und Tabelle

Mach für jede Antwort einen Strich. Den 5. Strich ziehst du quer über die ersten vier: Zähle dann und trage die Anzahl ein.

JobStrichlisteAnzahl
PPizza liefern
EEis verkaufen
TTaxi fahren
AAngeln
FFeuerwehr
Zusammen
B

Säulendiagramm

Zeichne für jeden Job eine Säule. 1 Kästchen = 1 Person. Am Bildschirm: in die Spalte klicken.

012345678910PPizzaEEisTTaxiAAngelnFFeuerwehr
1. Welcher Job ist am beliebtesten?
2. Wie viele Stimmen hat Pizza mehr als Taxi?
3. Welche zwei Jobs haben zusammen genauso viele Stimmen wie Pizza?

Probe: Alle Säulen zusammen müssen 30 Kästchen hoch sein.

Umfrage-Ass
Urliste · Strichliste · Tabelle · Säulendiagramm04 / 07 · Insel-Umfrage
Zahleninsel · SpielhalleWer liegt vorne?
5

Zahlen ordnen

Highscore-Tafel

10 Min.

In der Insel-Spielhalle zählt jeder Punkt. Wer liegt vorne, wer knapp dahinter?

A

Vorgänger und Nachfolger

Der Vorgänger ist um 1 kleiner, der Nachfolger um 1 größer. Fülle die Lücken.

VorgängerZahlNachfolger
599
4000
10 909
7099
20 000
B

Größer oder kleiner?

Setze < oder > ein. Die Spitze zeigt zur kleineren Zahl.

30993909
45 60045 060
80017999
12 · 9100
13 · 13170
70 07070 700
C

Highscores sortieren

Ordne die Punktzahlen. Beginne mit der kleinsten.

34083084384030483480
< < < <
D

Zahlenstrahl

Welche Zahlen gehören zu A, B, C und D? Markiere danach 140 und 320 mit einem Pfeil unter dem Strahl. Am Bildschirm: auf den Strahl klicken.

0100200300400500ABCD
A =
B =
C =
D =
Highscore geknackt
Vorgänger · Nachfolger · < > · Zahlenstrahl05 / 07 · Highscore-Tafel
Zahleninsel · RadioUngefähr, aber richtig
6

Runden

Rundungs-Radar

10 Min.

Das Insel-Radio nennt nur gerundete Zahlen. Aber bitte richtig gerundet!

So rundest du 1. Unterstreiche die Stelle, auf die du rundest. 2. Schau auf die Ziffer rechts daneben: bei 0, 1, 2, 3, 4 abrunden, bei 5, 6, 7, 8, 9 aufrunden. 3. Alle Ziffern rechts davon werden 0.
2718 ≈ 2700 (auf Hunderter: rechts daneben steht 1, also abrunden). Das Zeichen ≈ heißt „ungefähr“.
A

Auf Zehner, Hunderter, Tausender

Zahlauf Zehnerauf Hunderterauf Tausender
4352
7865
2996
15 049
B

Rundungs-Rätsel

Eine natürliche Zahl (ohne Komma) wurde gerundet. Welche Zahl kann es mindestens und höchstens gewesen sein?

a)Auf Zehner gerundet: ≈ 350
b)Auf Hunderter gerundet: ≈ 2000
mindestens höchstens
mindestens höchstens
C

Radio-Check

Zum Insel-Fest kamen 12 468 Gäste. Das Radio meldet: „Rund 12 500 Gäste!“

1. Auf welche Stelle hat das Radio gerundet?
2. Was hätte das Radio gemeldet, wenn es auf Tausender gerundet hätte?
3. Pixel sagt: „Ungefähr 12 470.“ Auf welche Stelle hat Pixel gerundet?

Achtung, Falle: Runde immer von der ursprünglichen Zahl aus. 1449 auf Hunderter ist 1400. Nicht erst auf 1450 und dann auf 1500 runden!

Radio-Profi
Runden auf Zehner, Hunderter, Tausender06 / 07 · Rundungs-Radar
Zahleninsel · Boss-LevelEtappe 3
7

Alles gemischt · ohne Tipps

Boss-Level: Inselmeister

15 Min.

Alles gemischt, wie in einem Test. Erst allein rechnen, dann mit den Lösungen vergleichen.

A

Blitzrunde

Ziel: 3 Minuten 3:00
16 · 7 =
19 · 4 =
14 · 14 =
12 · 9 =
18 · 8 =
17 · 17 =
15 · 6 =
13 · 7 =
120 : 15 =
12 · 15 =
153 : 17 =
18 · 18 =
B

Job-Rechnung

Wobbi fährt 8-mal Taxi und bekommt für jede Fahrt 14 Münzen. Pixel liefert 9 Pizzen und bekommt für jede Pizza 13 Münzen.

a) Wie viele Münzen verdient Wobbi? Wie viele Pixel?Wobbi Pixel
Wer verdient mehr, und wie viele Münzen mehr? verdient Münzen mehr.
b) Zusammen wollen sie ein Boot für 250 Münzen kaufen. Wie viele Münzen haben sie zusammen? Wie viele fehlen noch?zusammen fehlen
Antwortsatz zu b):
C

Eiswagen-Diagramm

020406080100120140160180200MoDiMiDoFr

Verkaufte Eis von Montag bis Freitag. Von Linie zu Linie sind es 20 Eis.

1. Wie viele Eis waren es am Mittwoch?
2. An welchem Tag waren es 90 Eis?
3. Wie viele Eis waren es zusammen?
4. Runde die Summe auf Hunderter.
D

Zahlenrätsel

Ich bin eine Quadratzahl zwischen 300 und 400. Meine Quersumme ist 10.

Quersumme von 225: 2 + 2 + 5 = 9

Wer bin ich?
E

Mein Stand

Nach dem Vergleichen ausmalen: grün, gelb oder rot.

sicherfastübenGroßes EinmaleinsQuadratzahlen bis 20Strichliste und SäulendiagrammZahlen ordnen und ZahlenstrahlRunden
Inselmeister
Gemischte Wiederholung07 / 07 · Boss-Level

Extra-Runde · nur am Bildschirm

Endlos-Trainer

Immer neue Aufgaben. Mit Enter prüfen. Wie lang wird deine Serie?

17 · 6 =
Richtig: 0Versuche: 0Serie: 0Rekord: 0

Die Prüf-Knöpfe zeigen, wie viele Felder stimmen. Rechenwege und Begründungen vergleichst du selbst mit den Lösungen.

LÖSUNGS-CHECKPOINT · Erst selbst rechnen, dann vergleichen.

Zahleninsel · Lösungen 1 / 2Erst selbst rechnen, dann vergleichen

Lösungen: Missionen 1 bis 4

1 · Pizza-Turbo

A a) 70 + 28 = 98 · b) Einer 8; 60 + 48 = 108
c) 90 + 54 = 144 · d) 80 + 24 = 104
B a) 120 − 6 = 114 · b) 160 − 8 = 152 · c) 180 − 9 = 171

Typischer Fehler: nur die Einer multiplizieren und den Zehner vergessen. 14 · 7 ist nicht 4 · 7 + 10 = 38.

2 · Liefer-Zentrale

·479
124884108
1560105135
1768119153
1872126162
B a) 17 · b) 8 · c) 7 · d) 9 · e) 6 · f) 19
Probe mit Mal: 15 · 9 = 135, 16 · 6 = 96, 19 · 9 = 171.
C Falsch sind Nr. 2: 14 · 6 = 84; Nr. 5: 16 · 7 = 112; Nr. 7: 15 · 8 = 120.
D 11 · 17 = 187 · 14 · 15 = 210 · 16 · 12 = 192 · 13 · 14 = 182

Woher die Fehler kommen: 14 · 6 = 60 + 24 = 84 (Zehner beim Addieren vergessen). 16 · 7: 10 · 7 ist 70, nicht 60. 15 · 8 = 80 + 40 = 120.

3 · Quadrat-Gärten

12345678910
149162536496481100
11121314151617181920
121144169196225256289324361400
B Sprünge +33, +35, +37, +39; Quadratzahlen 289, 324, 361, 400. Die Sprünge wachsen immer um 2.
C 196 = 14 · 14 · 289 = 17 · 17 · 361 = 19 · 19
d) 289 (300 − 289 = 11, aber 324 − 300 = 24)
e) Nein. 15 · 15 = 225 und 16 · 16 = 256 sind aufeinanderfolgende Quadratzahlen. 250 liegt dazwischen, also ergibt keine Zahl mal sich selbst 250.
D a) 13, denn 13 · 13 = 169 · b) 225 − 169 = 56 Setzlinge

4 · Insel-Umfrage

A
JobStrichlisteAnzahl
Pizza liefern9
Eis verkaufen7
Taxi fahren3
Angeln6
Feuerwehr5
Zusammen30
B Säulenhöhen: Pizza 9, Eis 7, Taxi 3, Angeln 6, Feuerwehr 5 Kästchen.
1. Pizza liefern · 2. 9 − 3 = 6 · 3. Taxi und Angeln (3 + 6 = 9)

Häufige Fehler: Buchstaben doppelt oder gar nicht gezählt. Deshalb immer die Probe machen: Summe = 30. Beim Fünferbündel ist der Querstrich der fünfte Strich, kein sechster.

Lösungsteil · getrennt vom AufgabenblattLösungen 1 / 2
Zahleninsel · Lösungen 2 / 2Fehler sind Hinweise, keine Niederlagen

Lösungen: Missionen 5 bis 7

5 · Highscore-Tafel

A Vorgänger | Zahl | Nachfolger:
598 | 599 | 600
3999 | 4000 | 4001
10 908 | 10 909 | 10 910
7099 | 7100 | 7101
19 998 | 19 999 | 20 000
B 3099 < 3909 · 45 600 > 45 060 · 8001 > 7999 · 12 · 9 > 100 · 13 · 13 < 170 · 70 070 < 70 700
(12 · 9 = 108 und 13 · 13 = 169)
C 3048 < 3084 < 3408 < 3480 < 3840
D Ein kleiner Schritt ist 100 : 5 = 20.
A = 60 · B = 240 · C = 380 · D = 460
140: zwei kleine Striche nach der 100. 320: ein kleiner Strich nach der 300.

Falle: Der Vorgänger von 4000 ist 3999, nicht 3000 oder 4999. Der Vorgänger von 19 999 ist 19 998.

6 · Rundungs-Radar

ZahlZehnerHunderterTausender
4352435044004000
7865787079008000
2996300030003000
15 04915 05015 00015 000
B a) mindestens 345, höchstens 354 · b) mindestens 1950, höchstens 2049
C 1. auf Hunderter · 2. 12 000 · 3. auf Zehner

2996 auf Zehner: rechts steht 6, also aufrunden. Aus 99 wird 100, deshalb 3000. 15 049 auf Hunderter ist 15 000, nicht 15 100: Nicht stufenweise runden!

7 · Boss-Level

A
16 · 7 = 11219 · 4 = 7614 · 14 = 196
12 · 9 = 10818 · 8 = 14417 · 17 = 289
15 · 6 = 9013 · 7 = 91120 : 15 = 8
12 · 15 = 180153 : 17 = 918 · 18 = 324
B a) Wobbi 8 · 14 = 112, Pixel 9 · 13 = 117. Pixel verdient 5 Münzen mehr.
b) 112 + 117 = 229 Münzen. 250 − 229 = 21.
Antwort: Das Geld reicht nicht. Es fehlen noch 21 Münzen.
C 1. 140 · 2. Dienstag · 3. 60 + 90 + 140 + 110 + 180 = 580 · 4. 580 ≈ 600
D Quadratzahlen zwischen 300 und 400: 324 (Quersumme 9) und 361 (Quersumme 10). Lösung: 361.

Fehler-Wegweiser

  • Einmaleins-Fehler in der Blitzrunde: Mission 1 und 2 noch einmal, dann jeden Tag 5 Minuten Blitzrunde.
  • Quadratzahlen unsicher: Tabelle aus Mission 3 abdecken und aufsagen, bis 11² bis 20² sitzen.
  • Diagramm falsch abgelesen: erst klären, wie viel ein Kästchen oder eine Linie bedeutet.
  • Ordnen, Runden: Zahlen Stelle für Stelle von links vergleichen. Beim Runden nur auf die eine Ziffer rechts schauen.

Für Begleitende: Lass zuerst erklären, wie gerechnet wurde. Ein richtiger Rechenweg mit kleinem Rechenfehler ist ein guter Schritt. Bei Textaufgaben gehört ein Antwortsatz dazu, wie bei Mission 7 B.

Lösungsteil · getrennt vom AufgabenblattLösungen 2 / 2

Inoffizielles Fan-Lernmaterial im Stil von Wobbly Life. Kein offizielles Angebot von Wobbly Life oder Nintendo. Die Inselgeschichte ist erfunden. Kostenlos für den privaten Gebrauch.

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