Controller-Pause. Renn-Turbo an.
Mission:
Highscore-Jagd!
Beim Insel-Rennen zählt jeder Meter: Wer liegt vorn, wer knapp dahinter? Mit dem Zahlenstrahl behältst du den Überblick.
Vollgas!
So übst du: eine Mission pro Tag (15 bis 20 Minuten) und 5 Minuten Trainer. Lies beim Zahlenstrahl immer zuerst den kleinen Schritt ab.
Tipp fürs Tablet: Im Ordnungs-Trainer übst du Nachbarzahlen, < und >, den Zahlenstrahl und die Mitte, mit Tipps zu jedem Fehler und einem 10-Aufgaben-Test.
Zum TrainerZahlen ordnen · Nachbarzahlen
Einen Schritt vor, einen zurück
Auf der Highscore-Tafel zählt jeder Punkt. Wer direkt vor oder hinter dir liegt, ist dein Vorgänger oder Nachfolger.
Fülle die Tabelle aus
| Vorgänger | Zahl | Nachfolger |
|---|---|---|
| 2999 | ||
| 50 000 | ||
| 8099 | ||
| 100 000 | ||
| 39 999 |
Zehn Lücken.
Vergleichen · ordnen
Wer liegt vorn?
Die Highscore-Tafel muss sortiert werden. Dafür vergleichst du Zahlen wie ein Profi.
Die Spitze von < und > zeigt immer zur kleineren Zahl: 3 < 8, 8 > 3.
Setze < oder > ein
Neun Vergleiche.
Sortiere die Highscores. Beginne mit dem kleinsten.
Sechs Plätze.
Jetzt andersherum: Beginne mit der größten Zahl.
Fünf Plätze.
Zahlen aus Ziffernkarten
Benutze jede Karte genau einmal.
Zwei Zahlen.
Welche Zahlen liegen zwischen 1998 und 2003?
Vier Zahlen.
Zahlenstrahl lesen
Auf der Rennstrecke
Die Rennstrecke ist ein riesiger Zahlenstrahl. Aber Achtung: Nicht jeder kleine Strich ist 1 wert!
Zahlenstrahl von 0 bis 200
Vier Kästchen.
Zahlenstrahl von 0 bis 1000
Vier Kästchen.
Zahlenstrahl von 2000 bis 3000
Vier Kästchen.
Zahlenstrahl von 0 bis 100 000
Vier Kästchen.
Zahlen eintragen · Mitte · Einteilung
Strecken-Profi
Jetzt baust du selbst mit: Zahlen eintragen, die Mitte finden und die Strecke richtig einteilen.
Zahlen eintragen
Am Bildschirm: auf den Strahl tippen setzt einen Pfeil, nochmal tippen entfernt ihn.
a) Markiere 350 und 800 mit einem Pfeil unter dem Strahl.
b) Markiere 4300 und 4900 mit einem Pfeil unter dem Strahl.
c) Markiere 23 000 und 28 000 mit einem Pfeil unter dem Strahl.
Sechs Pfeile.
Welche Zahl liegt genau in der Mitte?
Vier Aufgaben.
Ergänze die Zahlenfolgen in gleich großen Schritten
Sechs Kästchen.
Alles gemischt · wie im Test
Test-Check
Nachbarn, Vergleiche, Zahlenstrahl und Rätsel: Zeig, was du kannst.
Blitzrunde
Acht Aufgaben.
Zahlenstrahl
Drei Zahlen.
Zahlenrätsel
Drei Rätsel.
Ampel: Wie sicher bist du?
Extra · am Tablet oder Computer
Ordnungs-Trainer
Wähle eine Übungsart. Bei einem Fehler zeigt dir der Trainer, wie du auf die Lösung kommst.
Test: 10 Aufgaben
10 Aufgaben, die Zeit läuft mit. Falsche Aufgaben kommen in die Liste zum Nachüben.
Deine letzten Tests:
Die Prüf-Knöpfe zählen, wie viele Kästchen stimmen. Erklärungen und Antwortsätze vergleichst du selbst mit den Lösungen.
LÖSUNGEN · Erst selbst rechnen, dann vergleichen.
Lösungen
1 · Nachbarzahlen
49 999 ← 50 000 → 50 001
8099 ← 8100 → 8101
99 998 ← 99 999 → 100 000
39 999 ← 40 000 → 40 001
Typischer Fehler: Vorgänger von 50 000 = 49 000. Richtig: 49 999.
2 · Wer liegt vorn?
B 20 864 < 24 068 < 24 608 < 24 680 < 26 480 < 28 046
C 9990 > 9909 > 9900 > 9099 > 9009
D größte 75 310 | kleinste 10 357
E 1999 | 2000 | 2001 | 2002
Typischer Fehler: 0 vorne hinschreiben. Eine Zahl beginnt nie mit 0, darum ist die kleinste 10 357.
3 · Rennstrecke
B Schritt 50 | A = 150 | B = 600 | C = 850
C Schritt 100 | A = 2300 | B = 2700 | C = 2900
D Schritt 5000 | A = 15 000 | B = 40 000 | C = 85 000
Typischer Fehler: jeden kleinen Strich als 1 zählen. Immer erst den Schritt bestimmen.
4 · Strecken-Profi
B 400 und 600: 500 | 2500 und 3000: 2750 | 19 000 und 21 000: 20 000 | 0 und 50 000: 25 000
C 600 → 800 → 1000 → 1200 → 1400
45 000 → 50 000 → 55 000 → 60 000 → 65 000
5 · Test-Check
56 789 < 56 798 | 10 101 > 10 011 | 99 999 < 100 000 | 4321 > 4312
B A = 300 | B = 1100 | C = 1800
C 1: 9999 | 2: 100 000 | 3: 750
Für Erwachsene: so hilft es am meisten
- Vorgänger und Nachfolger an „Nullstellen“ üben (40 000, 100 000). Dort passieren die meisten Fehler.
- Am Zahlenstrahl immer laut fragen lassen: „Wie viel ist ein kleiner Schritt?“
- Merkhilfe für < und >: Die Spitze zeigt zur kleineren Zahl.